- Сообщения
- 678
- Решения
- 60
- Реакции
- 60
- Команда форума
- #1
PingBoost - это серверная переменная, инициализируемая только во время запуска сервера, которая увеличивает нагрузку на сервер, но снижает задержку в игре. Без него HLDS добавляет 20мс каждому игроку. Pingboost уменьшает задержку на сервере тремя способами:
- Этот метод уменьшает задержку на 10мс и использует метод ожидания (a select() call)
- Этот метод уменьшает задержку на 10мс и использует метод ожидания (and alarm() type call)
- Этот метод обрабатывает кадр каждый раз при поспутлении пакета с данными, что в свою очередь снижает задержку до максимально низкого уровня. Этот режим использует все процессоры и сильно их загружает